2008年05月08日

三国志大戦3日記 魏蜀八卦に、軍師:R荀イクを入れてみた

※前回 ※前々回
GW中は、なぜか北海道で三国志三昧でした。札幌のゲーセンは朝5:00までやってるので良いわー。

それにしても皆さん、出陣君主情報、活用してますか?
「只今、出陣中!」→「デッキ模索中!」にしてみたら、こんな事がありました。

ヒソ(´д)(д`)ヒソ「なにあのデッキ、勝てるのかしら……」
ヒソ(´д)(д`)ヒソ「大逆転で晒されてるわ……」

うぉい!勝てるってば!
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2008年05月01日

三国志大戦3日記 2勢力八卦デッキを考える

※前回の記事

八卦が面白そうなので、2勢力でもっと突き詰めて考えてみました。
コンセプトは、

・高武力武将カードを使用し、八卦時の爆発力をあげる。
・コスト配分は、2.5、2、2、1.5。高武力3人を用意する。
・ただし、高武力の一人に伏兵が踏める程度の知力があるのが望ましい。
・ダメ計や妨害に対しては、3人掛けの計略無効で対処。

で、色々ためした挙句、行き着いたのがこのデッキ。

SR諸葛亮
R張飛
Rホウ徳
UC徐晃
軍師:C麋竺
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2008年04月29日

三国志大戦3日記 大徳、八卦デッキを試してみる

最近、Ver.UPのお陰でデッキが混沌としていて面白いですなー。
前回に続いて、大徳デッキを試してみました。

SR劉備
R魏延
R馬超
C廖化
C夏侯月姫
軍師:C麋竺

うーーーーん。
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2008年04月27日

三国志大戦3日記 一味違う神速デッキを構築してみる

魂と引き換えに、LE張遼とLE楽進を貰いました。

200804220150000.jpg

なので、神速使えるとかっこいいなぁ……などと甘い考えでデッキ組んでみた。

LE張遼
LE夏侯惇
LE賈ク
R羊コ

おー、オリジナルデッキボーナスが20もつくぜ!
ポイントは、

・四枚馬単で、馬に不慣れなtablogでも使いやすい!(ハズ)
・LE夏侯惇の隻眼将の大渇強いよ。
・LE賈クの離間強いよ。

……というつもり。
実際は槍に刺さりまくるわ、車輪で乙るわ、勝率1割くらい……。離間と大渇は強いんだけど、使いこなせてない。ちょっと変えて、UC夏侯惇やUC于禁を入れてみたりしたけど、難しいね……。

あまりにも勝てないので、忠義デッキでやってみたが、3勝1敗1分。ちゅうか、忠義、全然弱くなってないよ!

次は、大徳デッキを試しみようなあ。
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2008年04月21日

三国志大戦3日記 軍師:司馬懿を入れたデッキを開発してみた

バージョンアップに向けて、新デッキを模索中。
開幕乙でもなんでもない、なんか変なデッキに仕上がったぜ

R許チョ
R魏延
R羊コ
Rホウ統
UC楽進
軍師:SR司馬懿

なんだこれは、どう勝つんだ。勝率3割くらいに落ちやがった!
まあ一応、根元と虎痴or車輪で勝つ予定なんですけどね。

まあ、世の中にはもっと変なデッキもいるわけで、私なんか足元にも及ばないですけどね。今日あった中で一番びっくりしたデッキ。
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2008年04月13日

三国志大戦3日記 Ver.3.02からはプレイ動画が作成可能!



うおー、マジか!
そういえば、以前、三国志大戦.NETのアンケートで、動画の事を聞いていたなー。コメントでもあるけど、月1000円とかだったら超余裕でOKだぜー。

カード追加無しで計略微調整だと、正直どうだろう?と思っていたけど、今回のVer.UP。楽しみなってきたな〜!

おまけに調整まとめ。

三国志大戦3Ver3.02情報まとめっぽいもの


一番気になる忠義は、回復量が2〜3割に弱体化されるが、武力は+3のままらしい。3割だったら全然弱くなってなさそう。まだ使い続けられそうだぜー。
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2008年03月17日

三国志大戦3日記 忠義デッキ強し。忠義対策を考えてみる。

戯れに忠義デッキを使ってみたら、すげぇ強かった。
12勝8敗2分(勝率54.5%)。あっさり五品→四品に昇格……。俺のいままでの苦労はなんだったんだ(笑)。

ちなみにデッキはこちら。

SR関羽
R魏延
R徐庶
UC関平
軍師:SR諸葛亮

超オーソドックス、というか、ミラーデッキに2回当たった。
このデッキが強いのは、以下の点だと思う。
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2008年03月11日

三国志大戦3日記 連環いいよ、連環ハァハァ

先日、武将Rホウ統を入れてみたが、なかなか調子良いですよ。

○R許チョ、R夏侯淵、Rホウ統、UC関平、UC楽進
9勝4敗(勝率69.2%)
落城:3勝0敗
時間切れ:6勝4敗

○R許チョ、R夏侯淵、Rホウ統、UC関平、C廖化
5勝6敗(勝率45.4%)
落城:1勝2敗
時間切れ:4勝4敗

※軍師はどちらもC麋竺

うーん、元の開幕乙よりも落城勝ちの比率が高いなー(笑)。
こんな感じで、六品→五品まで昇格。勝因はなんといっても連環の計ですなー。


特に、騎馬大目デッキに普通に勝てるようになったのは大きい。
号令は連環で止めて、虎痴の怪力で殲滅を狙うのが勝ちパターンの一つ。

もう少しいじらないといけないかな?と思っていたけど、これはこれでアリな気がする。もう少し様子を見たいところ。
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2008年03月02日

三国志大戦3日記 開幕乙デッキに、武将Rホウ統を入れてみる

やっぱり、このご時勢に開幕乙デッキはつらいなぁ……。
などと思いながらデッキ情報を見てみたら、とんでもない事に気づく。

○落城
5勝 6敗
○時間切れ
17勝27敗1分

つーか、これだけやって落城したの5回だけかよ!?
これじゃ全然開幕乙デッキではないなー。

……いや待てよ?むしろ逆に考えるんだ。
開幕乙にこだわらないで、普通に立ち回ってもいいんじゃないか?
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2008年02月07日

三国志大戦3日記 3における開幕乙デッキを解説してみる

ニコニコ動画を見ていたら、こんな動画を発見しました。



……ちがう!それは開幕乙デッキじゃないって(笑)。

しかし、なかなか面白い勘違いをしているので、
今更ながら「開幕乙デッキとは何か?」を解説してみます。

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2008年02月02日

三国志大戦3日記 六品までいけた。課題は覇者デッキ対策!

ぼちぼちやっております、三国志大戦3。
魏蜀開幕乙デッキ強いよ、魏蜀開幕乙デッキ。

R許チョ
R夏侯淵
UC楽進
UC関平
C夏侯月姫
軍師:Rホウ統


調子良くて5連勝し、ようやく六品に上がりました。
しかしその後、覇者デッキに2連敗して勢いを止められる。

なんかVer.UPでも弱体化してしてないなあ……覇者デッキ。
そういえば、開幕乙はすげぇ相性悪い事に気づきましたよ?


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2008年01月03日

2007年12月30日

三国志大戦3日記 初心者にとても良い流れじゃね?

だいたい続編が出ると、以下のようになるのが常。

「一体何が変わったんだよ、一緒じゃん。せっかく新しくなったから、ちょっくら初めてみようかな?と思ったけど、古参ユーザーに狩られてばっかでつまんないよ!」

たとえば鉄拳6の場合、新規参入者が超辛い。システムがあんま、変わってないんで。
まあ、続編ものは、現在ゲーセンにいる古参ユーザーを大事にするのが第一なので、システムが変わらないこと自体は悪くは無い。

基本的に三国志大戦3も状況は変わらないんだけど、群雄伝がトレーニングっぽい内容になってたり、雑誌の記事やムックがチュートリアル的なものだったり、初心者にとって良い流れになってるような気がする。カード枚数が減ったのも、ゲームの複雑化を防いでいるという点で良い。

ゲームの続編て、どこかで初心者対策を考えなきゃいけないんだけど、三国志大戦3はその点ではうまくいってるんじゃないかな?これ、中の人が意識的にやってるのだとしたら、感心するなー。


前置き終わり。
で、最近のデッキの話。
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2007年12月18日

三国志大戦3日記 とりあえず開幕乙デッキを作ってみた!

今回から新しくリニューアルして、三国志大戦3日記となりました。

deck.jpg

で、開幕乙みたいなデッキを考えてみたのが、こんな感じ。

弓兵は、武力9に変わったUC甘寧と遠弓麻痺矢のR丁奉をチョイス。
火計は孫桓の代わりに馬朱桓。
軍師Rデイコウは『兵力増援』を持つので、開幕乙向き。
また、陣法『指鹿為馬の計』はダメ計対策や、火計と組み合わせて高知力を焼くのに使えたりする。

むーん、R太史慈の天衣無縫がなくなったのは痛いなー。
もう少し試行錯誤してみようかしら。個人的には、魏蜀の開幕乙なんて面白そうだー。
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2007年11月04日

三国志大戦日記 現在の群雄伝達成度は15.4%……

まだ魏伝すら終わってないぜ……。70%への道は遥か遠いなー!

なぜか北海道にて、群雄伝をこなしてます。対戦もやってて、呉涼開幕乙で語りたい事もあるのだが、ケータイからの投降なんでこの辺で。
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2007年10月24日

三国志大戦日記 呉涼開幕乙おもしれぇ

ようやく全国勝利数が1000勝を超えたtablogです。こんばんわ。

呉涼開幕乙を試してみました。すごい面白い!
ちょっと戦績をさらしてみましょう
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2007年10月14日

三国志大戦日記 開幕乙デッキを研究する

今こそ開幕乙ですよ!
というか、孫呉デッキが使いこなせなかったので開幕乙に戻ってきてみたのである。

私が使っているのは呉他の6枚開幕乙で、比較的メジャーだと思う。
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2007年10月08日

2007年07月10日

三国志大戦日記 SR陸遜最強説

この前の2.1限定大会に触発されて、SR陸遜でデッキを組んでみました!
つうか、開発者の思い通りだなぁ……。

SR陸遜
LEB太史慈
UC朱桓
UC韓当
C顧雍

フツーの全体号令でいいんじゃね?と、思ってLE孫権デッキなどを試してみたりしたんだが、どーも勝てない。しかしSR陸遜デッキはそこそこイケる気がする。

考えてみた結果、孫呉の大号令は実はとても強いんでは?という疑問がわいてきた。ちょっと計算してみましたよ。続きを読む
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2007年06月30日

三国志大戦日記 2.1限定大会のデッキを考えてみた

まー、参加するかはおいといて、考えてみた。

○孫呉の大号令デッキ
SR陸遜
LEB太史慈
UC朱桓
C陸績
C保隲

○徒弓弓単デッキ
R丁奉
R徐盛
R張悌
UC賀斎
C顧雍

……意外と2.1限定だとつらいなー!
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