2008年03月17日

三国志大戦3日記 忠義デッキ強し。忠義対策を考えてみる。

戯れに忠義デッキを使ってみたら、すげぇ強かった。
12勝8敗2分(勝率54.5%)。あっさり五品→四品に昇格……。俺のいままでの苦労はなんだったんだ(笑)。

ちなみにデッキはこちら。

SR関羽
R魏延
R徐庶
UC関平
軍師:SR諸葛亮

超オーソドックス、というか、ミラーデッキに2回当たった。
このデッキが強いのは、以下の点だと思う。
 


・募兵持ち3人。ただてさえ兵力回復計略があるのに。
・平均的に知力が高い。最低の魏延でも5なので、焼けない事がある。
・関羽の武力が素で高い。号令のぶつかり合いに耐えるのは、関羽のおかげだと思う。
・落雷があるので、単体超絶強化にも強い。
・車輪があるので、騎馬に強い。特に覇者デッキには強い。

……こんな感じでしょうか。
七星祈祷→忠義の大号令→車輪とかやると、ほとんど詰んだ感じがする。

で、使ってみて、負けたのは以下のようなパターン。

・混元一気
・麻痺矢
・連環+弓

つまり「妨害系に弱い」と。
これは枚数の少なさと、武力上昇値の小ささからくるものだと思うんですが。

連環は、「号令はやり過ごせるけど、兵力が上がってる分、士気的に不利じゃね?」と思うけど、弓が結構うざかった。R許チョ+Rホウ統入りのデッキがあって、連環+弓のコンボに、結構苦しめられました。つうか、俺が使ってたデッキじゃん!そういえば、開幕乙デッキでは、忠義が辛いって、全然感じなかったんだよなぁ(笑)。使ってみて納得。

次のバージョンは弱体化するんだろうなぁ。武力+2ぐらい?回復量も3割くらいかなぁ。そうすると、かなり良いバランスになりそう。まあ、調整されるまで、ちょっくら使ってみるかなー(笑)。
posted by tablog at 02:14| Comment(0) | TrackBack(0) | 三国志大戦 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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