だいたい続編が出ると、以下のようになるのが常。
「一体何が変わったんだよ、一緒じゃん。せっかく新しくなったから、ちょっくら初めてみようかな?と思ったけど、古参ユーザーに狩られてばっかでつまんないよ!」
たとえば鉄拳6の場合、新規参入者が超辛い。システムがあんま、変わってないんで。
まあ、続編ものは、現在ゲーセンにいる古参ユーザーを大事にするのが第一なので、システムが変わらないこと自体は悪くは無い。
基本的に三国志大戦3も状況は変わらないんだけど、群雄伝がトレーニングっぽい内容になってたり、雑誌の記事やムックがチュートリアル的なものだったり、初心者にとって良い流れになってるような気がする。カード枚数が減ったのも、ゲームの複雑化を防いでいるという点で良い。
ゲームの続編て、どこかで初心者対策を考えなきゃいけないんだけど、三国志大戦3はその点ではうまくいってるんじゃないかな?これ、中の人が意識的にやってるのだとしたら、感心するなー。
前置き終わり。
で、最近のデッキの話。
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