2007年12月30日

三国志大戦3日記 初心者にとても良い流れじゃね?

だいたい続編が出ると、以下のようになるのが常。

「一体何が変わったんだよ、一緒じゃん。せっかく新しくなったから、ちょっくら初めてみようかな?と思ったけど、古参ユーザーに狩られてばっかでつまんないよ!」

たとえば鉄拳6の場合、新規参入者が超辛い。システムがあんま、変わってないんで。
まあ、続編ものは、現在ゲーセンにいる古参ユーザーを大事にするのが第一なので、システムが変わらないこと自体は悪くは無い。

基本的に三国志大戦3も状況は変わらないんだけど、群雄伝がトレーニングっぽい内容になってたり、雑誌の記事やムックがチュートリアル的なものだったり、初心者にとって良い流れになってるような気がする。カード枚数が減ったのも、ゲームの複雑化を防いでいるという点で良い。

ゲームの続編て、どこかで初心者対策を考えなきゃいけないんだけど、三国志大戦3はその点ではうまくいってるんじゃないかな?これ、中の人が意識的にやってるのだとしたら、感心するなー。


前置き終わり。
で、最近のデッキの話。
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2007年12月18日

三国志大戦3日記 とりあえず開幕乙デッキを作ってみた!

今回から新しくリニューアルして、三国志大戦3日記となりました。

deck.jpg

で、開幕乙みたいなデッキを考えてみたのが、こんな感じ。

弓兵は、武力9に変わったUC甘寧と遠弓麻痺矢のR丁奉をチョイス。
火計は孫桓の代わりに馬朱桓。
軍師Rデイコウは『兵力増援』を持つので、開幕乙向き。
また、陣法『指鹿為馬の計』はダメ計対策や、火計と組み合わせて高知力を焼くのに使えたりする。

むーん、R太史慈の天衣無縫がなくなったのは痛いなー。
もう少し試行錯誤してみようかしら。個人的には、魏蜀の開幕乙なんて面白そうだー。
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