2007年05月30日

三国志大戦日記 連敗とは無情だ……

徳1に落ちました!イェーイ!
色々と試行錯誤悪戦苦闘して、デッキはこんな感じ。

SRトウガイ
SR羊コ
R司馬師
R楽進
C周旨

……いやー、デッキはそんなに悪くないと思うんだけどねぇ。続きを読む
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2007年05月21日

三国志大戦日記 SR夏侯惇引いた

なのでデッキ組んでみた。

SR夏侯惇
SRトウガイ
UC陳泰
R楽進

夏侯惇強いよ、夏侯惇。でも、連環かまされると終わるけどね!

なんだかんだで徳2まで落ちました。つーか、車輪で廻るだけで終わる騎馬単デッキは難しいなあ……。いままで騎馬使った事がない自分がいきなり騎馬単はキビシーから、もうちょっとバランス気味に組んだ方がよいのかもなー。
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2007年05月17日

計算しまくりですよ!

ゲームのバランスの取り方:ゲームの作り方の話

 プレイヤーは感覚的にゲームを理解して処理していくけど、製作者としての自分は、心の拠り所として「計算上これで良い筈」という安心材料が欲しいから電卓たたいて表計算する。それでも最後は感覚の問題だから、繰り返し弄りながら数値を変更する。ワザと極端な数字を入れたりする。(あまりに計算ずくだと面白くない)


あー、やりますよやりますよ!すごいやりますよ!計算。続きを読む
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2007年05月16日

三国志大戦日記 馬単大会が楽しかったので

馬単デッキで覇王を目指す事にしたよ!

LE山原司馬懿
SRトウガイ
SR羊コ
R楽進
UC李通


結果。徳6→徳3……orz。

攻守自在刹那神速粘りて、欲張りすぎかな?(笑)。
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2007年05月09日

最近の近況

      ./       ;ヽ 
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i  <いいぞ ベイべー!
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l  逃げる奴はベトコンだ!!
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |  逃げない奴はよく訓練されたベトコンだ!!
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/ 
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l, ホントゲーム開発は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/  ヽ    ー──''''''""(;;)  `゙,j"  |  | |

色々な意味で最近つらいよ!
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