2006年12月03日

アーケードゲームのオンラインゲーム市場の伸びが著しいらしい

コメントしようしようと思っていたのだけど、忘れていたので今更。
(※最近三国志大戦日記blogと成り果てつつあるので、たまには違う話題でも)

06年オンラインゲーム市場2000億円超 矢野経済調べ(11/21)

2006年度末の市場規模は、パソコン向け市場が653億円、アーケード市場が1028億円の見込み


アーケードのオンラインゲーム市場は小さくないなと思っていたけど、PCを超えるほどとまでとは。アーケードに関しては、筐体の売り上げを除いた純粋なオペレーション売上高に注目しているのが面白い。
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2006年12月02日

三国志大戦日記 魏呉蜀単限定、R以上1枚制限戦

いろいろと考えてみたところ、以下のデッキで参戦予定。

1.八卦
2.桃園
2.俺屍

以下、デッキ構成を述べてみる。

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