2006年08月27日

最近のレート雑感(8/26日編)

久しくやってなかったレート雑感。

参考はこちら。(いつもお世話になっております)
8/19-8/25のヤフオクレート
最近のレート推移

なかなか目を離せない状況になっています。

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三国志大戦日記 過去40戦のデータを分析してみた

今後の戦いの指針にすべく、三国志大戦NETで見れるデータをまとめてみたよ!
元ファイルはこちら(EXCELファイルです)。

40_senseki.xls

見てみるとなかなか面白い。
ちょっと長いが、めんどい人は考察から呼んでちょーだい。

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2006年08月22日

三国志大戦日記 友人と対戦

先日の日曜に友人と対戦しました。
なかなか面白いデッキでした。

SR呂布
SR孟獲
C孟優
C周倉

対戦結果はこんな感じ。

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2006年08月17日

やべ、Xbox360買っちゃうかも(笑)。

マイクロソフト、Xbox 360用開発環境を無償配布して「ゲーム版YouTube」を開設

※島国さん所より

開発環境が年間1万円程度で利用可能!無償じゃねーじゃん、というツッコミは置いといて。こらすげーわ……。課金の仕組みもしっかり考えているようだし、日本の同人ゲーム業界なんかにも影響を与えるんではないでしょーか。

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2006年08月14日

三国志大戦日記 勝率75%&蜀デッキへの対処法

※開幕乙気味デッキ

コミケ帰りにちょくちょくやりました。
なんか順番待ちの席に並んでいる最中に疲れで気を失いかけましたが……(笑)。ほんと、よーやりますね。

土曜なんか11州で勝率75%を記録。マッチングに恵まれていた感はあるとはいえ、やはりこのデッキは強いのかも。以下履歴。
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2006年08月08日

三国志大戦日記 呉デッキとか呉デッキとか呉デッキとか

今日の戦績。なんじゃこら。

×呉デッキ(手腕&流星)
○呉デッキ(手腕&陸遜)
○呉他デッキ(教え無双&戒め)
○呉デッキ(手腕&戒め)

全部違う人なのよ?ロケテで呉が強化されると聞いて、みんな練習しだしたのかしらん。個人的には呉デッキはお客さんなので、大歓迎だけど。

ちなみに初戦は、16連勝していた猛者なので負けても仕方が無い。でもアホやんなきゃ勝てたなー。

カードは群雄をひたすら6戦くらいやって、トータル10枚ゲット。レアはR徐庶。ダブリだけどまあいいや。
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2006年08月07日

俺が考える理想のハード

島国さん所の掲示板で書いた、個人的に理想だと思っているハード。

1.大作ゲームも余裕で作成出来るハードスペック
2.通信インフラ完備
3.カジュアルゲームも配信できる課金システム
4.開発環境充実


んで、現状のハードを評価してみる。

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2006年08月04日

三国志大戦日記 好調!開幕乙気味デッキ

houtoku.jpg


※写真は単なるレア引き自慢です。

なんか好調ですよ?開幕乙気味デッキ。ここ二日の戦績は5勝3敗で十州。勝率は62.5%か。

×隙無き栄光デッキ(最初の立ち回りが悪くて、士気12貯めさせて完敗)
○蔡文姫+魏武+司馬懿+ホウ徳(蔡文姫への愛を感じるデッキ)
○大徳デッキ(火計の使い方がうまく行った)
×八卦+的確な援兵デッキ(八卦と援兵の使い方がうまかった。完敗!)
×魏武デッキ(張春華に主力が弱体化されまくる)
○SR周姫+無双ワラ?デッキ(開幕乙気味に勝利)
○神速デッキ(辛勝!)
○大徳デッキ(完勝!)

ちょっと12時以降のデータが当日に見れないので(バグっぽい)記憶を頼りにするなら以上のとおり。やはり、オーソドックスな蜀デッキには強い感じ。

今日はリプレイなどを書いてみるぞ!特に印象に残った、三戦目の大徳デッキについて。


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